01揚げ鶏々って何?ABOUT

「揚げ鶏々(あげどりどり)」というペンネームで活動している、イラストレーター/科学系クリエイターです。
2002年、広島生まれ。高校は美術系でしたが、元素と化学にすっかりハマり、大学から理系へ進路を変えました。化学や物理を学びながら、元素擬人化創作『元素楽章』を通じて、元素の世界の面白さを発信しています。
大学入学と同時に『元素楽章』を始動し、在学中に初めての書籍を出版。今では教科書への掲載やテレビ出演など、活動の幅が広がっています。現在は『元素楽章』のiOS&Android向けのゲーム開発をしています。
- 2002広島で生まれる
- 高校美術系の高校で元素擬人化を描き始める
- 2021大学入学と同時に『元素楽章』始動
- 2024書籍『元素楽章』を出版
- 2025中学理科の教科書に掲載
02ぜんぶ、ひとりでSOLO WORK
『元素楽章』は、
揚げ鶏々の個人制作です。
キャラクターや世界観の設定はもちろん、イラスト、書籍、ゲームのプログラムや音楽、Webサイトまで、特に記載がないものはすべて揚げ鶏々がひとりで制作しています。
開発中のiOS・Android向けゲーム『元素楽章』や、フリーゲーム『探偵助手ガリウムのろじうら探検記』も、企画からイラスト、シナリオ、プログラムまで個人で手がけています。
イラストや背景イラスト、音楽に、生成AIは一切使用していません。
- 世界観・設定づくり
- キャラクターデザイン
- イラスト
- 化合物モンスターのイラスト
- 背景イラスト
- シナリオ
- ゲームのプログラム
- ゲーム音楽(OST)
- 動画編集
- 告知・ロゴデザイン
- グッズ制作
- Webサイト制作
- SNSの運用
- 書籍の執筆
- 講演・授業
- コンテンツ設計・企画
↑ ぜんぶ揚げ鶏々がやっています!
03『元素楽章』の理念PHILOSOPHY
はじまりは高校1年生のとき。北海道大学のプレゼンテーションのコンペティションで、発表を聞いていた教授から「これからの科学には、キミのようなイメージ化する力が必要とされている」と声をかけられました。
元素の魅力にまだ出会っていない人は、きっとたくさんいます。イメージとイラストの力で、暗記に頼りがちな学びをもっと面白くしたい。それが『元素楽章』の出発点です。
全文を読む:元素楽章の原点と目標
元素楽章の原点と目標
長いので読み飛ばしてくれて大丈夫です
高校一年生の時でした。北海道大学でプレゼン発表のコンペティションがあり、私はそれに擬人化や解説イラストを使ったスライドで勝負しました。
結果は2位で、とぼとぼと帰ろうとしていた時、聞いていた教授に呼び止められて言われた台詞が
「これからの科学には、キミのようなイメージ化する力が必要とされている」
というものでした。
程なくして、すっかり擬人化にハマった私は元素を擬人化したイラストとその解説を教室の後ろの壁に貼り付け始めました。完全に自己満足の為でしたが、何人かの友達があの元素が好きだとか、化学の勉強が楽になったとか、感想を手紙に書いてくれました。
私はここでようやく教授の言葉の意味を理解しました。
元素は擬人化しなくても十分魅力的ですが、それを知らない頃の私にとっては銀色の塊のようなものが沢山あるに過ぎませんでした。大人であろうと子供であろうと、まだ元素の魅力に出会っていない人はきっと沢山います。
語呂合わせや暗記に頼りがちな学習の形をイメージやイラストの力でもっと面白くできるはずだと信じています。
キャラクターや世界観を知ることが直接物質や歴史の知識を得ることに繋がる
「教育コンテンツに思えない新しい教育コンテンツを作る」
それが元素楽章の目標であり、
私の考える イメージ化の科学 です。
GOAL
教育コンテンツに思えない、
それが、揚げ鶏々の考える 「イメージ化の科学」 です。

RESPECT原典へのリスペクトのある擬人化を
どんなものにも擬人化がある時代だからこそ、元ネタになったものを愛する人の気持ちを大切にしたい。元素が人の暮らしや歴史に寄り添ってきた姿から「人間らしさ」と魅力を抽出し、デザインと物語に落とし込むことで、目で見て感覚でわかる元素を描いています。言わば、新しいタイプの元素図鑑づくりです。

TITLE「楽章」は、周期律から
タイトルの『元素楽章』は「周期律」という言葉から来ています。まったく違う個性をもつ元素たちも、一定の周期で並べると、似た者同士のグループや共通点が見えてくる。そこに人間社会のような雰囲気を感じずにはいられませんでした。
全文を読む:擬人化の意義とは何か
擬人化の意義とは何か
長いので読み飛ばしてくれて大丈夫です
「何でも擬人化すればいいってもんじゃない。」
どんなものにでも擬人化が存在する昨今、このような言葉をよく目にします。
確かに、今は花や虫や料理はもちろん、動詞やひらがなに至るまで擬人化が存在します。
もはや擬人化されていないものを探す方が難しいと言って良いでしょう。
しかし、「何でも擬人化すればいいってもんじゃない」という言葉は、単に世の中に擬人化コンテンツが溢れているからそう感じる訳ではないように思います。
どんなものにでも擬人化がある一方で、どんなものにでも擬人化されてないそのものを愛している人がいます。
知識であれ生物であれ、それをただ面白いからと言って名前を使い、可愛い女の子や男の子のデザインの元にしてしまえば、その元ネタへの冒涜だと思われてしまっても仕方がありません。
愛される元素擬人化とは何か、そしてわざわざ知識を擬人化する意味とは何か。
私は原典へのリスペクトのある元素擬人化を目指しています。
元素は万物を構成する最小単位の要素ですが、元素図鑑を見ればわかる通り元素という概念は人々の生活や人類の歴史に密接に寄り添っています。
そこから垣間見える元素の人間らしさや魅力を抽出してデザインやストーリーに昇華することで、より視覚的に、そして人間の感覚的にわかりやすく元素を表現できるのではないかと考えています。
言わば新しいタイプの元素図鑑を作ろうという試みです。
元素楽章というタイトルは、周期律という言葉から来ています。
全然違う個性を持つ元素達でも一定周期で並び合うことで似たもの同士のグループや共通点が見えてくるという周期律から、人間社会のような雰囲気を感じられずには居られません。
まだまだ発展途中ですが、元素楽章の世界をぜひご覧になってください!
04揚げ鶏々のことPERSONAL
名前の由来
唐揚げが好きだからです。
(詳しくはよくある質問へ)
好きな元素
- Zn
- Bi
- Nh
全部大好きですが、特に亜鉛、ビスマス、ニホニウムのニホニウムファミリーが好きです。(亜鉛とビスマスからニホニウムは合成されました!)
制作の道具
イラストもデザインも、ほとんどがCLIP STUDIO PAINT for iPad。ロゴマークなどはAdobe Illustratorで作っています。絵を描き始めたのは物心つく前、デジタルは高校2年生から。ゲーム開発はUnityを使っています。
絵のほかに得意なこと
工作と、ものづくり全般。実は高校までは平面より立体造形派でした。逆にものづくり以外の全て(特に運動)は苦手です。
代理キャラクター「揚げ鶏々」
サイトやSNSで、揚げ鶏々のかわりに登場するキャラクターです
卵が先か、鶏が先か。唐揚げの執念がドラゴンや鶏、レモンと合体して生まれた魔物……かどうかは、真偽不明です。
05事業内容BUSINESS
ゲーム・アプリの企画開発
iOS・Android向けゲームやフリーゲームを、企画からイラスト、プログラムまで個人で開発しています。
イラスト制作
カードゲームのキャラクターデザインやカードイラスト、論文誌の表紙、VTuberの立ち絵、擬人化キャラクターの制作など。
教育コンテンツの制作・販売
書籍や動画、講演・授業など、元素と科学を楽しく学べるコンテンツを作っています。
06運営者情報OPERATOR
- 屋号
- 揚げ鶏々(Agedoridori)
- 事業内容
- ゲーム・アプリの企画開発、イラスト制作、教育コンテンツの制作・販売
- 所在地
- 〒530-0001
大阪府大阪市北区梅田1丁目2番2号 大阪駅前第2ビル12-12 - お問い合わせ
- [email protected]
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